| 上次说的新增两个英雄是中破英雄,每个种族都能号召.这次要说的是各种族的重要改动和新增英雄.以下内容不必定是正确信息,也可能不完全,仅供参考!如果不出现就只能怪暴雪放出假新闻了! 不死族 男巫的性命值上限增加50 增加新的英雄mm冰之猎手 金矿的蔓延面积增加为大 暗夜精灵 增添新的好汉mm德鲁伊长老 KOG的属性都回升2 人类 增加新的英雄mm战斗祭司 龙鹰的护甲加强1 兽族 增加新的英雄mm比蒙战士 兽人步兵的初期生命为650,本来是700. 综合 提升深渊领主的移动速度 增长两幅舆图 LOST TEMPLE地图的进口修改增加了 英雄 冰之猎手 属性:迅速 魔法:冰封陷阱 等级1 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目标造成120点伤害并5秒钟冰冻,消耗魔法80,冷却时间10秒 等级2 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目标造成240点伤害并6秒钟冰冻,消耗魔法80,冷却时间10秒 等级3 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目的造成360点伤害并8秒钟冰冻,消耗魔法80,热血传奇sf,冷却时间10秒 魔法:冰霜能量 等级1使冰之猎手周围涌现一个冰环,对周围敌人造成每秒10点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手的护甲5点,每秒消耗10点魔法值 等级2使冰之猎手周围出现一个冰环,对周围敌人造成每秒15点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手的护甲8点,每秒消耗10点魔法值 等级3使冰之猎手四周呈现一个冰环,对周围敌人造成每秒20点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手的护甲10点,每秒消费10点魔法值 魔法:冰霜一击 等级1 使冰之猎手在战斗是有10/100的几率对攻击的敌人使出一个等级1的冰封陷阱. 等级2 使冰之猎手在战役是有15/100的多少率对攻打的敌人使出一个等级1的冰封陷阱. 等级3 使冰之猎手在战斗是有20/100的几率对攻击的敌人使出一个等级1的冰封陷阱. 终级魔法:冰之凋零 对一个敌人应用冰之凋落,造成500点损害,10秒冰冻,耗费魔法120点,冷却时间60秒. 英雄 德鲁伊长老 属性:智力 魔法:医治之触 等级1 消耗魔法75,6秒钟内恢复6*50=300点HP,冷却时间20秒 等级2 消耗魔法75,6秒钟内恢复8*60=480点HP,冷却时间20秒 等级3 消耗魔法50,6秒钟内恢复8*80=640点HP,冷却时间10秒 魔法:风怒 等级1 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成100点损伤,冷却时间15秒 等级2 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成150点损害,冷却时间15秒 等级3 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成225点损伤,冷却时间15秒 魔法:怒之暴击光环 等级1范畴内的友军军队有10/100的机遇发出2倍伤害的暴击 等级2范围内的友军部队有15/100的机会发出2倍伤害的暴击 等级3规模内的友军部队有20/100的机会发出2倍伤害的暴击 终级魔法:变熊 使德鲁伊长老变熊,HP增加600,MP增加250,攻击增加,时间120秒,冷却时间180秒 英雄 战斗祭司 属性:敏捷 魔法:光电雷影冲 等级1 发动一次冲击,消耗魔法120,新开传奇私服发布网,对一条直线内的敌人造成60点伤害跟2秒眩晕,冷却时间12秒 等级2 发起一次冲击,消耗魔法120,对一条直线内的敌人造成100点损伤和2秒眩晕,冷却时间12秒 等级3 发起一次冲击,消耗魔法120,对一条直线内的敌人造成120点损伤和3秒眩晕,冷却时间12秒 魔法:热血术 等级1在10秒钟的时间内使战斗祭司的攻击速度增加2倍,冷却时间30秒 等级2在15秒钟的时光内使战斗祭司的袭击速度增加2倍,冷却时间30秒 等级3在15秒钟的时间内使战斗祭司的攻击速度增加3倍,冷却时间45秒 魔法:痊愈之光环 等级1 使周围友军的HP恢复速度增加 等级2 使周围友军的HP恢复速度增加 等级3 使周围友军的HP恢复速度增加 终级魔法:影之分身术 使战斗祭司分身60秒钟,冷却时间180秒,只有有一个存活,战斗祭司将不会死去. 豪杰 比蒙兵士 属性:力气 魔法资料:暂缺 很惋惜,我们的兽人部落的英雄信息临时不找到,对不起各位兽族玩家啊!我们的兽人步兵的HP被减掉50点,也是能够理解的,700点的初始生命值也太高了吧,相对其他种族的初期兵种太强了.(兽族玩家不要扔板砖啊!?)相信兽族的新增英雄比蒙战士也不会另我们扫兴吧?等待中... 暗夜精灵的KOG确实应当增强一下属性,这个信任大家都能懂得.人族的龙鹰护甲加强一点也不为过,作为高级兵的龙鹰确切太懦弱了.深渊领主的挪动速度晋升的好,那家伙体积太大,举动速度那么慢,假如掉了队那是相称危险啊! 不逝世的冰之猎手太强了吧?个人以为要比LICH更强盛!精灵的德鲁伊长老依然连续着他的"为国民服务"的传统!好同道啊!他的参加也让精灵族又多了一个光环.人类加入了一个敏捷型英雄,光电雷影冲技巧有点不死地穴领主的穿刺的滋味?还有他的最终技能分身,是不是跟熊猫学的?考虑中... 总的来说,暴雪相对是本着公正的准则来修改和增加的.有些在咱们看来可能不太理解的修改,如果从其他角度想,换个种族想,兴许就会理解了. 还有一些其余兵种和单位的修正材料,有机会找到了再发过来 |
