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魔兽争霸1.21各种族的重要修改跟新增好汉

作者:www.lovewaga.com 来源: 发布时间:12-01-25 03:32:23 浏览量:
上次说的新增两个英雄是中破英雄,每个种族都能号召.这次要说的是各种族的重要改动和新增英雄.以下内容不必定是正确信息,也可能不完全,仅供参考!如果不出现就只能怪暴雪放出假新闻了!
不死族
男巫的性命值上限增加50
增加新的英雄mm冰之猎手
金矿的蔓延面积增加为大
暗夜精灵
增添新的好汉mm德鲁伊长老
KOG的属性都回升2
人类
增加新的英雄mm战斗祭司
龙鹰的护甲加强1
兽族
增加新的英雄mm比蒙战士
兽人步兵的初期生命为650,本来是700.
综合
提升深渊领主的移动速度
增长两幅舆图
LOST TEMPLE地图的进口修改增加了
英雄
冰之猎手
属性:迅速
魔法:冰封陷阱
等级1 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目标造成120点伤害并5秒钟冰冻,消耗魔法80,冷却时间10秒
等级2 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目标造成240点伤害并6秒钟冰冻,消耗魔法80,冷却时间10秒
等级3 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目的造成360点伤害并8秒钟冰冻,消耗魔法80,热血传奇sf,冷却时间10秒
魔法:冰霜能量
等级1使冰之猎手周围涌现一个冰环,对周围敌人造成每秒10点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手的护甲5点,每秒消耗10点魔法值
等级2使冰之猎手周围出现一个冰环,对周围敌人造成每秒15点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手的护甲8点,每秒消耗10点魔法值
等级3使冰之猎手四周呈现一个冰环,对周围敌人造成每秒20点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手的护甲10点,每秒消费10点魔法值
魔法:冰霜一击
等级1 使冰之猎手在战斗是有10/100的几率对攻击的敌人使出一个等级1的冰封陷阱.
等级2 使冰之猎手在战役是有15/100的多少率对攻打的敌人使出一个等级1的冰封陷阱.
等级3 使冰之猎手在战斗是有20/100的几率对攻击的敌人使出一个等级1的冰封陷阱.
终级魔法:冰之凋零
对一个敌人应用冰之凋落,造成500点损害,10秒冰冻,耗费魔法120点,冷却时间60秒.
英雄
德鲁伊长老
属性:智力
魔法:医治之触
等级1 消耗魔法75,6秒钟内恢复6*50=300点HP,冷却时间20秒
等级2 消耗魔法75,6秒钟内恢复8*60=480点HP,冷却时间20秒
等级3 消耗魔法50,6秒钟内恢复8*80=640点HP,冷却时间10秒
魔法:风怒
等级1 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成100点损伤,冷却时间15秒
等级2 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成150点损害,冷却时间15秒
等级3 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成225点损伤,冷却时间15秒
魔法:怒之暴击光环
等级1范畴内的友军军队有10/100的机遇发出2倍伤害的暴击
等级2范围内的友军部队有15/100的机会发出2倍伤害的暴击
等级3规模内的友军部队有20/100的机会发出2倍伤害的暴击
终级魔法:变熊
使德鲁伊长老变熊,HP增加600,MP增加250,攻击增加,时间120秒,冷却时间180秒
英雄
战斗祭司
属性:敏捷
魔法:光电雷影冲
等级1 发动一次冲击,消耗魔法120,新开传奇私服发布网,对一条直线内的敌人造成60点伤害跟2秒眩晕,冷却时间12秒
等级2 发起一次冲击,消耗魔法120,对一条直线内的敌人造成100点损伤和2秒眩晕,冷却时间12秒
等级3 发起一次冲击,消耗魔法120,对一条直线内的敌人造成120点损伤和3秒眩晕,冷却时间12秒
魔法:热血术
等级1在10秒钟的时间内使战斗祭司的攻击速度增加2倍,冷却时间30秒
等级2在15秒钟的时光内使战斗祭司的袭击速度增加2倍,冷却时间30秒
等级3在15秒钟的时间内使战斗祭司的攻击速度增加3倍,冷却时间45秒
魔法:痊愈之光环
等级1 使周围友军的HP恢复速度增加
等级2 使周围友军的HP恢复速度增加
等级3 使周围友军的HP恢复速度增加
终级魔法:影之分身术
使战斗祭司分身60秒钟,冷却时间180秒,只有有一个存活,战斗祭司将不会死去.
豪杰
比蒙兵士
属性:力气
魔法资料:暂缺
很惋惜,我们的兽人部落的英雄信息临时不找到,对不起各位兽族玩家啊!我们的兽人步兵的HP被减掉50点,也是能够理解的,700点的初始生命值也太高了吧,相对其他种族的初期兵种太强了.(兽族玩家不要扔板砖啊!?)相信兽族的新增英雄比蒙战士也不会另我们扫兴吧?等待中...
暗夜精灵的KOG确实应当增强一下属性,这个信任大家都能懂得.人族的龙鹰护甲加强一点也不为过,作为高级兵的龙鹰确切太懦弱了.深渊领主的挪动速度晋升的好,那家伙体积太大,举动速度那么慢,假如掉了队那是相称危险啊!
不逝世的冰之猎手太强了吧?个人以为要比LICH更强盛!精灵的德鲁伊长老依然连续着他的"为国民服务"的传统!好同道啊!他的参加也让精灵族又多了一个光环.人类加入了一个敏捷型英雄,光电雷影冲技巧有点不死地穴领主的穿刺的滋味?还有他的最终技能分身,是不是跟熊猫学的?考虑中...
总的来说,暴雪相对是本着公正的准则来修改和增加的.有些在咱们看来可能不太理解的修改,如果从其他角度想,换个种族想,兴许就会理解了.
还有一些其余兵种和单位的修正材料,有机会找到了再发过来
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